Quadras e ginásios
Replay para atletas e alunos revisarem seus lances.

Esporte e lazer
Replay de jogadas com câmeras IP: a câmera grava continuamente e, ao apertar o botão, o sistema gera na hora um vídeo com os 30 segundos antes e os 60 segundos depois do lance.
Visão geral
O melhor lance acontece uma vez — e sem replay ninguém consegue rever.
Um toque no botão gera o vídeo com o antes e o depois da jogada.
A gravação é contínua e automática, sem operador de câmera.
Os vídeos ficam em uma pasta que sincroniza com a nuvem.
Recursos
Buffer circular em disco sem recodificar o vídeo, com uso mínimo de processador.
Botoeira física na quadra, tablet, tela do painel ou qualquer dispositivo que faça uma requisição.
Acompanhe as câmeras quase ao vivo e filtre vídeos por data, horário e câmera para assistir ou baixar.
Uma ou mais câmeras e quadras no mesmo sistema, com replay individual ou de todas de uma vez.
Como funciona
Cada câmera mantém um buffer circular em disco.
A botoeira (ou a tela) aciona o replay.
Junta os trechos de 30s antes até 60s depois do acionamento.
O MP4 é salvo na pasta que você sincroniza com a nuvem.
Ficha técnica
Casos de uso
Replay para atletas e alunos revisarem seus lances.
Vídeos dos melhores momentos para público e redes sociais.
Registro rápido de jogadas decisivas.
Dúvidas frequentes
Não. O sistema aceita câmeras IP via RTSP, inclusive H.265, e converte para H.264. Configurar a câmera em H.264 dispensa a conversão e acelera o replay.
Os replays são salvos em uma pasta que você sincroniza com OneDrive, Google Drive ou serviço similar.
Cada câmera tem sua própria gravação, que é reiniciada automaticamente se a câmera cair ou parar de enviar imagem.
Qualquer dispositivo que faça uma requisição HTTP serve: botoeira com ESP32 ou Tinker Board, módulo Shelly, tela do painel ou um tablet.
Para quem é
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